Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Valchiria Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Maiali Royale Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Arcieri Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega Principe
Razzo
Valchiria Maiali Royale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Orda di scheletri Valchiria Maiali Royale Strega Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Arcieri Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Reclute Royale Maiali Royale Principe
Arcieri
Valchiria Reclute Royale Maiali Royale Principe
Reclute Royale
Goblin lancieri Arcieri Maiali Royale
Valchiria
Goblin lancieri Arcieri Principe Maiali Royale Strega
Maiali Royale
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Valchiria
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Goblin lancieri Arcieri Strega

Sinergie di difesa 1 12

Goblin lancieri
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Principe
Arcieri
Valchiria Goblin lancieri Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Reclute Royale
Arcieri Orda di scheletri
Valchiria
Arcieri Goblin lancieri Strega Principe
Maiali Royale
Orda di scheletri
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Principe
Strega
Arcieri Valchiria Principe
Principe
Goblin lancieri Valchiria Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Reclute Royale Valchiria
Orda di scheletri Reclute Royale Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe Arcieri Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Principe Valchiria
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Valchiria
Goblin lancieri Arcieri Strega
Reclute Royale Valchiria
Strega Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Valchiria Principe
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Reclute Royale
Goblin lancieri Arcieri Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Principe Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Reclute Royale Strega Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Reclute Royale Principe
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Valchiria Strega Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Strega Principe
Arcieri Valchiria Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Strega Principe
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Principe
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Arcieri Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Principe Goblin lancieri Arcieri Valchiria Strega
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Principe
Reclute Royale Goblin lancieri Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Reclute Royale Strega Orda di scheletri
Reclute Royale Valchiria Strega Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Valchiria Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Principe Valchiria Strega
Reclute Royale Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Arcieri Valchiria Principe
Valchiria Arcieri Reclute Royale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Valchiria Principe
Valchiria
Goblin lancieri Strega
Arcieri Strega
Principe
Reclute Royale Valchiria Principe
Arcieri
Principe
Goblin lancieri Strega
Reclute Royale
Arcieri Principe
Valchiria Strega
Principe
Principe
Reclute Royale
Valchiria Strega
Strega
Strega
Strega Principe
Arcieri Strega
Strega
Principe
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Strega Principe
Arcieri Strega
Valchiria Principe
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Strega
Strega
Reclute Royale Strega Principe
Principe

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