Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Gigante goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Bombarolo Gigante goblin Strega madre Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante goblin Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Cannone Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Cannone Gigante goblin Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Bombarolo Cannone Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Bombarolo Cannone Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Bombarolo Cannone Re degli scheletri
Frecce
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Cannone Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Cannone Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Strega madre Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Cannone Strega madre Re degli scheletri Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gigante goblin Scintilla
Bombarolo
Sgherri Gigante goblin Scintilla
Sgherri
Bombarolo Gigante goblin Scintilla Re degli scheletri
Cannone
Gigante goblin
Scintilla Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Strega madre
Strega madre
Gigante goblin
Scintilla
Gigante goblin Goblin lancieri Bombarolo Sgherri
Re degli scheletri
Sgherri

Sinergie di difesa 0 11

Goblin lancieri
Sgherri Cannone Gigante goblin Re degli scheletri
Bombarolo
Cannone
Sgherri
Goblin lancieri Cannone Gigante goblin
Cannone
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Strega madre Scintilla
Gigante goblin
Goblin lancieri Sgherri Scintilla
Strega madre
Cannone Re degli scheletri
Scintilla
Cannone Gigante goblin
Re degli scheletri
Goblin lancieri Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Cannone Gigante goblin Scintilla
Scintilla Bombarolo Sgherri Cannone
Cannone Scintilla Bombarolo Sgherri
Cannone Scintilla Bombarolo Sgherri Re degli scheletri
Bombarolo Scintilla
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Cannone Strega madre
Sgherri Goblin lancieri Cannone
Cannone Gigante goblin Scintilla
Cannone Scintilla Sgherri Re degli scheletri
Goblin lancieri Bombarolo Cannone Scintilla
Sgherri Strega madre Goblin lancieri Bombarolo Cannone Gigante goblin Re degli scheletri
Sgherri Goblin lancieri
Cannone Scintilla Bombarolo Sgherri
Bombarolo Scintilla Sgherri Cannone Re degli scheletri
Scintilla Cannone Re degli scheletri
Cannone Scintilla
Scintilla Bombarolo Sgherri Cannone
Cannone Goblin lancieri Bombarolo Sgherri
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Cannone Strega madre
Scintilla Cannone
Bombarolo Goblin lancieri Sgherri Cannone Gigante goblin Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Scintilla
Bombarolo
Goblin lancieri Sgherri Gigante goblin Scintilla
Gigante goblin Scintilla
Cannone Gigante goblin Scintilla
Strega madre Sgherri Gigante goblin
Scintilla Goblin lancieri Sgherri Gigante goblin
Gigante goblin Scintilla
Goblin lancieri Sgherri Scintilla
Cannone Gigante goblin Scintilla
Sgherri Scintilla
Gigante goblin
Cannone Gigante goblin Scintilla Re degli scheletri
Bombarolo Cannone Scintilla
Scintilla Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Gigante goblin Re degli scheletri
Sgherri Bombarolo Cannone Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Strega madre Goblin lancieri Sgherri Gigante goblin
Bombarolo Scintilla
Sgherri Scintilla
Scintilla
Scintilla
Sgherri
Scintilla
Goblin lancieri Bombarolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Bombarolo Sgherri Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Strega madre
Sgherri Scintilla
Scintilla
Strega madre Bombarolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Strega madre Scintilla
Sgherri
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Goblin lancieri Sgherri
Scintilla
Bombarolo Re degli scheletri
Scintilla
Scintilla
Sgherri Scintilla Re degli scheletri
Gigante goblin Scintilla

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