Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Terremoto
Goblin lancieri Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Fulmine
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Principe Drago infernale
Razzo
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Drago infernale Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago infernale Principe Macchina goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Guaritrice guerriera Principe
Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Drago infernale Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe
Orda di scheletri
Principe
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera
Drago infernale
Guaritrice guerriera Goblin lancieri
Macchina goblin

Sinergie di difesa 1 16

Goblin lancieri
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Torre bombardiera Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Torre bombardiera
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Guaritrice guerriera
Drago infernale Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe Drago infernale
Principe
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Drago infernale
Guaritrice guerriera Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Goblin cerbottaniere Drago infernale
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Drago infernale Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere Drago infernale Goblin lancieri Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Drago infernale Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Goblin lancieri Torre bombardiera
Drago infernale Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Guaritrice guerriera
Torre bombardiera Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe
Orda di scheletri Drago infernale Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Torre bombardiera Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe
Torre bombardiera Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Drago infernale
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe Drago infernale
Orda di scheletri Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin lancieri Guaritrice guerriera Principe
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Principe Drago infernale
Orda di scheletri Goblin lancieri Torre bombardiera Guaritrice guerriera Principe
Orda di scheletri Principe Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Orda di scheletri Principe Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Goblin lancieri Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago infernale
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Macchina goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Principe
Goblin cerbottaniere Principe Macchina goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Macchina goblin
Goblin cerbottaniere Macchina goblin
Principe
Principe
Macchina goblin
Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Principe
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere

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