Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Goblin lancieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Cannone Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Goblin lancieri Cannone Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Cavaliere Cannone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Cavaliere Cannone Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Barile goblin Cucciolo di drago
Cavaliere
Goblin lancieri Barile goblin Cucciolo di drago Stregone
Cannone
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
Barile goblin
Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere Goblin lancieri Barile goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 13

Goblin lancieri
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cavaliere
Goblin lancieri Cannone Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cannone
Cavaliere Goblin lancieri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Cavaliere Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barile goblin
Orda di scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Cannone Stregone
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Cavaliere Cannone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Cannone Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Goblin lancieri Cannone Cucciolo di drago
Goblin lancieri Cannone Stregone Cucciolo di drago
Cannone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Goblin lancieri Cannone
Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere Cannone Stregone Cucciolo di drago
Goblin lancieri Stregone Cucciolo di drago
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Cannone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Orda di scheletri Cannone P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Cannone Goblin lancieri Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Goblin lancieri Cavaliere Cannone
P.E.K.K.A. Cannone
Stregone Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere Cannone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin lancieri Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin lancieri Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Stregone
Stregone Cannone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Goblin lancieri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Cavaliere Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Goblin lancieri Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Stregone

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