Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Tesla Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Tesla Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Tesla
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Tesla Stregone Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone
Fulmine
Tesla Stregone Fuorilegge
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Frecce Sgherri Gang di goblin Fuorilegge Tesla Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Frecce Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin
Goblin lancieri Fuorilegge
Tesla
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Goblin lancieri Frecce Sgherri Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Frecce Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 15

Goblin lancieri
Tesla Frecce Sgherri Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Goblin lancieri Tesla Fuorilegge
Sgherri
Goblin lancieri Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Tesla Goblin lancieri Fuorilegge
Tesla
Goblin lancieri Gang di goblin Frecce Sgherri Stregone
Stregone
Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Goblin lancieri Frecce Sgherri Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Sgherri Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Tesla Stregone
Sgherri Gang di goblin Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere Sgherri Fuorilegge
Tesla Sgherri Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Goblin lancieri Frecce Tesla Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Tesla Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Tesla Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Frecce Sgherri Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Stregone Gran Cavaliere Frecce Sgherri Gang di goblin
Frecce Tesla Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Goblin lancieri Sgherri Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Sgherri Tesla Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Tesla Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Gang di goblin Tesla Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri
Gang di goblin Gran Cavaliere Tesla Fuorilegge
Gang di goblin Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Sgherri Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Tesla Fuorilegge
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri Fuorilegge
Gang di goblin Tesla
Gran Cavaliere Sgherri Tesla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Tesla Stregone Fuorilegge
Stregone Tesla Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Goblin lancieri Sgherri
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Tesla Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Goblin lancieri Sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Sgherri Fuorilegge
Frecce
Goblin lancieri Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone
Sgherri Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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