Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Boia Gigante elettrico Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Boia
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Boia Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Stregone Boia Drago infernale Strega madre
Veleno
Stregone Boia Strega madre
Fulmine
Stregone Boia Drago infernale Strega madre
Razzo
Stregone Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Boia Gigante elettrico Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Drago infernale Strega madre Stregone Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Il Tronco Drago infernale Strega madre

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Furia Gran Cavaliere
Furia
Stregone Strega madre
Boia
Il Tronco Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale Strega madre
Il Tronco
Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Gigante elettrico
Strega madre
Furia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Boia Il Tronco Strega madre

Sinergie di difesa 0 10

Stregone
Il Tronco Gran Cavaliere
Furia
Boia
Il Tronco Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale
Il Tronco
Stregone Boia Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale
Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Strega madre
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Boia Il Tronco Drago infernale Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Il Tronco
Drago infernale Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Boia Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Boia Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Boia
Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boia Strega madre Stregone Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Stregone
Gran Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone Boia Gran Cavaliere Il Tronco
Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Boia
Gran Cavaliere Stregone Boia Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Boia Gigante elettrico Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Gigante elettrico
Stregone Boia Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Il Tronco
Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Boia Gigante elettrico Strega madre
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gigante elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Stregone Boia
Stregone Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Boia Il Tronco Drago infernale
Boia Gran Cavaliere Stregone Gigante elettrico Il Tronco Drago infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Boia Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Boia Gigante elettrico Strega madre
Stregone Boia Il Tronco
Il Tronco Stregone Boia
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Stregone Boia
Boia Il Tronco
Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Il Tronco Strega madre Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Strega madre Stregone Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Stregone Boia
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone Boia Gigante elettrico Strega madre
Stregone Gigante elettrico
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Stregone Boia
Il Tronco
Stregone Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Boia
Gigante elettrico
Boia Gran Cavaliere
Gigante elettrico Il Tronco
Boia
Boia Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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