Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Strega Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Principe nero Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Principe nero Strega Boia Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Principe nero Strega Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Principe nero Strega Boia Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Strega Boia Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Strega Boia Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Strega Boia Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari scelti Strega Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Boia Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principe nero Stregone elettrico Strega Boia Barbari scelti Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Principe nero Stregone elettrico Strega Boia

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero
Strega Boia Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Strega
Principe nero Gran Cavaliere
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine
Principe nero
Stregone elettrico
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Boia Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Barbari scelti
Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Barbari scelti Strega Boia Stregone elettrico
Strega
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine
Stregone elettrico
Principe nero Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Boia Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Boia Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Scintilla Principe nero Strega Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Boia Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Scintilla Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Barbari scelti Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Strega Boia
Fulmine Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Boia Stregone elettrico Principe nero Gran Cavaliere
Boia Strega Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Fulmine Stregone elettrico
Boia Scintilla Gran Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico
Barbari scelti Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Boia Stregone elettrico
Strega Boia Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Barbari scelti Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Boia Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barbari scelti Boia Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Principe nero Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere
Boia Strega Stregone elettrico
Principe nero Scintilla Barbari scelti Strega Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico
Barbari scelti Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Strega Boia Scintilla
Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Scintilla Principe nero Boia Fulmine
Boia Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Scintilla
Boia Stregone elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Principe nero Scintilla
Boia Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Boia Strega
Strega Boia Scintilla
Boia Fulmine
Fulmine
Fulmine Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Boia
Fulmine Barbari scelti Boia Scintilla
Fulmine
Fulmine Barbari scelti Scintilla
Fulmine Strega Boia Scintilla
Fulmine Boia Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Principe nero Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Strega Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine
Principe nero Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Boia Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Strega Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Barbari scelti Fulmine Strega Boia Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Strega
Fulmine Barbari scelti Scintilla
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Principe nero Strega
Fulmine Strega Boia Stregone elettrico
Fulmine Principe nero Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Boia Fulmine
Fulmine Scintilla
Barbari scelti Principe nero Boia Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Strega Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Principe nero Strega Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

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