Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatore di cinghiali Maiali Royale
Scarica
Macchina volante Maiali Royale Principe nero
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero
Terremoto
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Macchina volante Domatore di cinghiali Maiali Royale Arciere Magico
Veleno
Macchina volante Maiali Royale Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico Maiali Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero Arciere Magico
Valchiria
Barbari scelti Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Maiali Royale Principe nero Arciere Magico
Macchina volante
Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero
Domatore di cinghiali
Valchiria Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Maiali Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Maiali Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero

Sinergie di difesa 2 7

Barbari scelti
Valchiria Principe nero Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Valchiria Arciere Magico
Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Valchiria Principe nero
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Principe nero
Barbari scelti Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Principe nero
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Valchiria Barbari scelti Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Valchiria Principe nero Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Macchina volante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Barbari scelti Valchiria Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Principe nero
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Principe nero
Barbari scelti Valchiria Principe nero
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Valchiria
Valchiria Macchina volante Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Valchiria Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe nero Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Macchina volante
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Barbari scelti Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Barbari scelti Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Macchina volante
Valchiria Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Barbari scelti Macchina volante Principe nero
Barbari scelti Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Principe nero Arciere Magico

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