Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Fisherman Magic Archer Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Fisherman Lava Hound
Giant Snowball
Bats Goblin Curse Fisherman Lava Hound
Zap
Bats Goblin Curse Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer
The Log
Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats Goblin Curse Lava Hound
Royal Delivery
Bats Fisherman Magic Archer Mother Witch Lava Hound
Fireball
Bomb Tower Fisherman Magic Archer Mother Witch Lava Hound
Poison
Bats Bomb Tower Goblin Curse Fisherman Magic Archer Mother Witch Lava Hound
Lightning
Bomb Tower Fisherman Magic Archer Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Curse Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Fisherman Bomb Tower Magic Archer Mother Witch Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Curse Fisherman Bomb Tower

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Fisherman
Bomb Tower
Goblin Curse
Magic Archer
Lightning
Lava Hound
Fisherman
Bats
Magic Archer
Goblin Curse Mother Witch Lava Hound
Mother Witch
Magic Archer
Lava Hound
Bats Lightning Magic Archer

Synergie w obronie 0 6

Bats
Bomb Tower Fisherman
Bomb Tower
Bats Magic Archer
Goblin Curse
Lightning
Fisherman
Bats Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Bomb Tower Fisherman Mother Witch
Mother Witch
Fisherman Magic Archer
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Magic Archer
Bomb Tower Bats Goblin Curse Fisherman
Bomb Tower Fisherman Bats Goblin Curse Lightning
Bomb Tower Bats Goblin Curse Fisherman
Lightning Bomb Tower
Bats Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Bats Lightning Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer
Lightning Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Goblin Curse Fisherman
Fisherman
Bats Goblin Curse Mother Witch Bomb Tower Fisherman Magic Archer
Bats Goblin Curse Magic Archer
Bomb Tower Bats Goblin Curse Lightning
Bomb Tower Bats Goblin Curse Magic Archer
Bomb Tower Goblin Curse
Bomb Tower Goblin Curse Lightning Fisherman
Bomb Tower Bats Fisherman
Bomb Tower Bats Fisherman Magic Archer
Bomb Tower Bats Goblin Curse Fisherman Magic Archer Mother Witch
Bomb Tower Goblin Curse Fisherman
Bats Bomb Tower Goblin Curse Fisherman Mother Witch
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fisherman
Bomb Tower Lightning Fisherman Magic Archer
Bats Bomb Tower Lightning Fisherman
Lightning Bats Fisherman
Goblin Curse Fisherman
Mother Witch Bats Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer
Bats Bomb Tower Lightning
Bomb Tower Goblin Curse Fisherman
Lightning Bats Bomb Tower Magic Archer
Goblin Curse
Bats Bomb Tower
Lightning
Lightning Bomb Tower Goblin Curse
Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer
Bats Bomb Tower Lightning Fisherman Magic Archer
Bats Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer Mother Witch
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Goblin Curse Fisherman Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Goblin Curse Magic Archer
Mother Witch Bats Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Lightning Magic Archer
Lightning Fisherman
Lightning Bats Fisherman
Lightning Fisherman Magic Archer
Lightning Goblin Curse Magic Archer
Lightning Fisherman Magic Archer
Lightning Fisherman Magic Archer
Lightning Fisherman Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Bats Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Magic Archer
Lightning Goblin Curse Magic Archer Mother Witch
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning
Goblin Curse Mother Witch Magic Archer
Fisherman
Lightning Fisherman Magic Archer
Lightning Fisherman Magic Archer
Lightning Goblin Curse Fisherman Magic Archer
Lightning Bats Goblin Curse Magic Archer Mother Witch
Lightning Bats
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Goblin Curse Lightning Magic Archer
Lightning Bats Magic Archer
Lightning Goblin Curse Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Bats Lightning Magic Archer
Bats Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076