Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Bomber Archers Minions Skeleton Army Witch
Zap
Goblins Bomber Archers Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Archers Skeleton Army Witch
The Log
Goblins Bomber Archers Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Archers Skeleton Army Witch
Arrows
Goblins Bomber Archers Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Archers Minions Skeleton Army Witch
Fireball
Bomber Archers Minions Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Archers Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Archers Arrows Minions Skeleton Army Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Archers Arrows

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Giant
Bomber
Giant Minions
Archers
Goblins Arrows Giant
Arrows
Giant Archers
Minions
Giant Bomber
Giant
Bomber Arrows Minions Goblins Archers Witch
Skeleton Army
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Bomber Archers
Bomber
Goblins
Archers
Goblins Minions Skeleton Army Witch
Arrows
Minions
Archers
Giant
Skeleton Army
Archers
Witch
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions
Skeleton Army Goblins Minions Witch
Skeleton Army Witch Goblins Bomber Archers Minions
Skeleton Army Witch Goblins Minions
Bomber Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Goblins Bomber Archers Minions
Minions Archers Arrows Witch
Arrows
Witch Goblins Minions Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Bomber Archers
Goblins Archers Minions Skeleton Army Witch Bomber Arrows
Arrows Minions Archers Witch
Skeleton Army Bomber Minions Witch
Bomber Skeleton Army Goblins Arrows Minions Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Goblins Bomber Arrows Minions Skeleton Army Witch
Arrows Goblins Bomber Archers Minions Skeleton Army Witch
Arrows Witch Bomber Archers Minions
Bomber Skeleton Army Goblins Archers Arrows Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Archers Witch
Bomber Archers Arrows
Skeleton Army Goblins Minions Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Witch
Arrows Archers Minions Witch
Skeleton Army Goblins Archers Minions Witch
Skeleton Army
Goblins Minions Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Minions Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Witch
Bomber Archers Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Goblins Bomber Archers Minions
Arrows Minions Bomber Archers Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Minions Witch
Bomber Archers Arrows Witch
Arrows
Arrows
Goblins Minions
Arrows
Archers Arrows
Arrows Minions
Arrows
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber Minions
Bomber Archers Arrows
Bomber Arrows Witch
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Archers Arrows Witch
Minions Witch
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Archers Minions Skeleton Army Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Minions Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076