Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Baby Dragon Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Prince Night Witch
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Baby Dragon Night Witch
Zap
Archers Goblin Barrel Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Wizard Goblin Barrel Night Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Prince Night Witch
Fireball
Archers Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Night Witch
Poison
Archers Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince Night Witch
Rocket
Wizard Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Wizard Baby Dragon The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Prince Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Prince
Goblin Barrel Archers Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Night Witch

Synergie w obronie 2 10

Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
The Log Wizard Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Wizard Baby Dragon Night Witch
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
The Log Archers Baby Dragon Night Witch
Archers Wizard Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Archers Wizard Baby Dragon The Log Night Witch
Archers Wizard Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Wizard The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Archers Wizard Baby Dragon Prince The Log Night Witch
Wizard Baby Dragon The Log Archers
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Wizard Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Night Witch
Wizard Archers Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Night Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Prince The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Archers Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Wizard Prince The Log
Archers Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log Night Witch
Wizard
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Archers Wizard Baby Dragon Night Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Wizard The Log Night Witch
Prince
Wizard The Log
Archers Prince Night Witch
Archers Wizard Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
The Log Wizard Baby Dragon
Prince
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076