Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Wizard Goblin Curse Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Wizard Goblin Curse Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Firecracker Goblin Barrel Fireball Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Goblin Curse Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Curse
Fireball
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Firecracker Wizard Witch
Firecracker
Skeletons Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Wizard
Skeletons Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard
Skeletons Firecracker Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Goblin Curse
Witch Skeletons Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse Witch
Fireball Mega Knight
Witch Skeletons Goblin Curse
Skeletons Firecracker Mega Knight
Goblin Curse Witch Skeletons Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse Witch
Mega Knight Skeletons Fireball Wizard Goblin Curse Witch
Fireball Wizard Mega Knight Firecracker Goblin Curse Witch
Goblin Curse Mega Knight
Fireball Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch Firecracker Fireball Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse
Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Curse Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch
Mega Knight Fireball
Skeletons Goblin Curse Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Skeletons Goblin Curse Witch
Skeletons Fireball Witch
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Witch
Witch Skeletons Goblin Curse
Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Wizard Goblin Curse Witch
Wizard Firecracker Fireball Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Skeletons Firecracker Fireball
Mega Knight Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Curse
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse Witch
Firecracker Wizard Witch
Fireball Firecracker Wizard Goblin Curse
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard Witch
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Curse Fireball Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Goblin Curse
Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse Witch
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Witch
Fireball Firecracker Wizard Goblin Curse Witch
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076