Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Executioner Electro Giant Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer Sparky
Lightning
Executioner Magic Archer Sparky
Rocket
Executioner Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Executioner Electro Giant Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Electro Giant Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Firecracker Tornado Flying Machine Magic Archer Executioner Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Firecracker Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Firecracker
Flying Machine Tornado Sparky
Flying Machine
Firecracker
Tornado
Executioner Electro Giant Magic Archer Sparky Firecracker
Executioner
Tornado
Electro Giant
Tornado Sparky
Magic Archer
Tornado
Sparky
Tornado Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 3 4

Berserker
Firecracker
Flying Machine Tornado
Flying Machine
Firecracker
Tornado
Executioner Magic Archer Sparky Firecracker Electro Giant Sparky
Executioner
Tornado
Electro Giant
Tornado
Magic Archer
Tornado
Sparky
Tornado Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Flying Machine Executioner
Tornado Sparky Executioner
Sparky Firecracker
Firecracker Tornado Sparky
Tornado Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer
Tornado Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer
Flying Machine Electro Giant Magic Archer Sparky
Sparky Tornado
Tornado Firecracker Sparky
Executioner Firecracker Flying Machine Tornado Electro Giant Magic Archer
Executioner Firecracker Flying Machine Tornado Magic Archer
Sparky Flying Machine
Executioner Sparky Firecracker Tornado Magic Archer
Sparky
Tornado Electro Giant Sparky
Sparky Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer
Tornado Executioner Firecracker Flying Machine Magic Archer
Sparky Tornado
Firecracker Flying Machine Executioner Electro Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Giant Sparky
Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer
Sparky
Tornado Sparky
Executioner Sparky
Firecracker Executioner Electro Giant Flying Machine Tornado Magic Archer
Sparky Flying Machine
Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Magic Archer Sparky
Sparky
Flying Machine Sparky
Tornado Electro Giant
Executioner Sparky
Firecracker Flying Machine Executioner Electro Giant Magic Archer Sparky
Electro Giant Sparky Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer
Executioner Firecracker Flying Machine Electro Giant Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Flying Machine Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer
Flying Machine Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Sparky
Executioner Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Executioner Electro Giant Flying Machine Tornado Magic Archer
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Flying Machine Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer
Flying Machine Firecracker Executioner Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Flying Machine Executioner Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Giant Magic Archer
Magic Archer Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Flying Machine
Firecracker Tornado Electro Giant Executioner Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer Sparky
Flying Machine Tornado Magic Archer Sparky
Firecracker Tornado Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Electro Giant Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Electro Giant
Sparky
Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Executioner Magic Archer
Tornado Electro Giant Sparky
Firecracker Flying Machine Executioner Sparky
Electro Giant Firecracker Flying Machine Tornado Magic Archer Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner Electro Giant Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076