Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Musketeer Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Gang Musketeer
Zap
Skeletons Bomber Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
The Log
Skeletons Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Bomber Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Poison
Bomber Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bomber Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bomb Tower
Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Giant Skeleton
Bomber
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Giant Skeleton
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Goblin Gang Fireball Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower
Skeletons Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Skeleton
Skeletons Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Bomber Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Goblin Gang Musketeer
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Skeletons Bomber Musketeer Bomb Tower
Musketeer Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Fireball Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Skeletons Bomber Fireball Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Musketeer Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Bomber Goblin Gang Fireball Musketeer Giant Skeleton
Bomber Fireball Bomb Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeletons Bomber Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bomb Tower Bomber Goblin Gang Musketeer
Bomb Tower Bomber Fireball Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Bomber Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Musketeer
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Skeletons Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Bomber Fireball Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Skeletons Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Bomber Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076