Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Miner Inferno Dragon Graveyard
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Skeleton Army Ice Wizard Graveyard
The Log
Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Army Bowler Miner Ice Wizard Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Skeleton Army Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Ice Wizard Graveyard
Lightning
Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Bowler The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Bowler Miner Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Ice Wizard Freeze Inferno Dragon Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Army
Freeze
Graveyard
Bowler
Graveyard The Log Miner Ice Wizard
The Log
Bowler Miner Graveyard
Miner
Bowler The Log Inferno Dragon Graveyard
Ice Wizard
Bowler Graveyard
Inferno Dragon
Miner
Graveyard
Freeze Bowler The Log Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Army
Freeze The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Freeze
Skeleton Army
Bowler
The Log Ice Wizard
The Log
Bowler Skeleton Army Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Miner
The Log
Ice Wizard
Skeleton Army Bowler The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Ice Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log
Skeleton Army Inferno Dragon The Log Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bowler Ice Wizard
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Freeze Bowler The Log Ice Wizard
Inferno Dragon Freeze Ice Wizard
Bowler The Log
Inferno Dragon Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Miner Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Freeze Bowler The Log
Inferno Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Freeze The Log Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Freeze The Log
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Freeze Bowler The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler The Log Ice Wizard
Freeze The Log Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bowler
Bowler The Log Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Freeze Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Freeze Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler Freeze The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Bowler The Log Miner Ice Wizard
The Log Miner
Freeze The Log
Bowler The Log
Freeze Ice Wizard
Bowler The Log
The Log Freeze Bowler Ice Wizard
The Log Miner
Bowler
Miner Bowler The Log
Bowler The Log Miner
Freeze
The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Freeze
Bowler The Log
Bowler The Log Miner
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Freeze The Log Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
The Log Miner Bowler Ice Wizard
Bowler The Log Miner
Miner The Log
Ice Wizard
Freeze
Bowler
The Log Miner
Freeze
Bowler The Log
Skeleton Army Freeze
Ice Wizard
Freeze
The Log
Miner Bowler
The Log Bowler
Freeze Bowler The Log
Freeze Bowler The Log Miner
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076