Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wizard Dark Prince
Hog Rider
Arrows Valkyrie Dart Goblin Wizard Dark Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Cannon Valkyrie Dark Prince
Cannon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Cannon Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Wizard
Dark Prince
Arrows Cannon Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Cannon Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Arrows Cannon Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Wizard Dark Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Cannon Skeleton Army Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Cannon Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon
Wizard Arrows Cannon Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Cannon Valkyrie Dart Goblin Wizard Skeleton Army Dark Prince
Arrows Valkyrie Wizard Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Cannon Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Wizard Dark Prince
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Wizard Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Dark Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076