Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bats Giant Snowball Dark Prince
Bats
Ice Spirit Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Fireball Goblin Barrel Dark Prince
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Giant Snowball Dark Prince
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince Bats Giant Snowball
Dark Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Giant Snowball Cannon Fireball Dark Prince
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Bats Cannon Dark Prince
Cannon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball Dark Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Dark Prince
Fireball
Ice Spirit Cannon Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball
Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang Dark Prince
Cannon Goblin Gang Bats Giant Snowball Dark Prince
Cannon Bats Goblin Gang Dark Prince
Fireball Dark Prince
Goblin Gang Fireball Bats Giant Snowball Cannon Dark Prince
Bats Giant Snowball Ice Spirit Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Cannon Dark Prince
Bats Goblin Gang Giant Snowball Cannon Fireball Dark Prince
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Cannon Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Goblin Gang Dark Prince
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Goblin Gang Fireball
Bats Cannon Goblin Gang Fireball Dark Prince
Ice Spirit Cannon Fireball Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball Ice Spirit Bats Cannon Fireball Dark Prince
Cannon
Goblin Gang Dark Prince Bats Giant Snowball Cannon Fireball
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Bats Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats Fireball
Cannon Goblin Gang Dark Prince
Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Bats Fireball
Dark Prince
Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball Dark Prince
Cannon Goblin Gang
Bats Dark Prince
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Dark Prince Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball
Goblin Gang Ice Spirit Bats Fireball Dark Prince
Bats Giant Snowball Cannon Fireball Dark Prince
Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Dark Prince
Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball
Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Dark Prince
Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076