Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Zap
Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Hog Rider Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Hog Rider Guards Skeleton Army Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Hog Rider Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Guards Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince Witch
Skeleton Dragons
Giant Snowball Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Dark Prince Witch
Guards
Hog Rider
Skeleton Army
Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Hog Rider Witch
Witch
Giant Snowball Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Skeleton Dragons Guards Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Giant Snowball Guards Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Giant Snowball Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Skeleton Dragons Guards
Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Witch
Giant Snowball Guards Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Guards Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Witch Giant Snowball Dark Prince
Skeleton Dragons Giant Snowball Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Dark Prince Witch
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
Giant Snowball Witch Skeleton Dragons Guards Dark Prince
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Dark Prince Giant Snowball Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Guards Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
Skeleton Dragons Giant Snowball Witch
Guards Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Dragons Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Guards Witch
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Guards Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Guards
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Giant Snowball Witch
Skeleton Dragons Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Guards
Skeleton Dragons Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince Witch
Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Giant Snowball Dark Prince Witch
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076