Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Zappies Dark Prince Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter
The Log
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter
Earthquake
Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter
Fireball
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Poison
Dart Goblin Zappies Skeleton Army Hunter
Lightning
Knight Valkyrie Dark Prince Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Zappies Dark Prince Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Zappies Hunter
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Zappies Dark Prince Hunter
Zappies
Knight Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Zappies Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie Zappies
Hunter
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Knight
Dart Goblin Hunter Zappies Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zappies Skeleton Army Dark Prince Hunter
Valkyrie
Dart Goblin Zappies Hunter
Zappies
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Zappies
Dark Prince
Dart Goblin Hunter
Hunter
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Skeleton Army Hunter Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince
Skeleton Army Hunter Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince
Skeleton Army Hunter Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince Hunter
Dart Goblin Hunter Zappies
Dart Goblin Valkyrie
Zappies Hunter Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince Hunter
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Knight Zappies Dark Prince Hunter
Hunter Dart Goblin Zappies
Skeleton Army Hunter Knight Valkyrie Zappies Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Zappies Dark Prince Hunter
Skeleton Army Knight Zappies Hunter
Skeleton Army Zappies Hunter
Knight Valkyrie Zappies Skeleton Army Dark Prince Hunter
Valkyrie Knight Dart Goblin Zappies Skeleton Army Dark Prince Hunter
Valkyrie Hunter Knight Dart Goblin Zappies Dark Prince
Dart Goblin Zappies Hunter
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Knight Dart Goblin Zappies Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Zappies Dark Prince
Knight Valkyrie Hunter
Zappies Skeleton Army Knight Valkyrie Dark Prince Hunter
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Hunter Knight Zappies
Knight Valkyrie Zappies Skeleton Army Dark Prince Hunter
Dart Goblin Zappies Hunter
Skeleton Army Dark Prince Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Hunter
Knight Valkyrie Zappies Skeleton Army Dark Prince Hunter
Knight Valkyrie Zappies Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin Zappies Skeleton Army
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince Hunter
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Knight Valkyrie Zappies Hunter
Dart Goblin Valkyrie Zappies Skeleton Army
Zappies Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Hunter
Valkyrie Dart Goblin Zappies Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Hunter
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Hunter
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Hunter
Zappies
Dart Goblin Zappies Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin Zappies Hunter
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076