Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Prince
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows
Spear Goblins Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince
Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Prince
Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Dart Goblin
Skeleton Army Prince Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows Wizard Baby Dragon Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Prince
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Prince Spear Goblins Dart Goblin
Skeleton Army Prince
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Prince
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Prince
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Prince
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076