Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Goblin Drill Little Prince
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Drill Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
The Log
Fire Spirit Hog Rider Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Hog Rider Goblin Drill P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Minions Hog Rider Goblin Drill Little Prince
Poison
Minions Goblin Drill Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Tornado Little Prince Hog Rider Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Minions Tornado Little Prince

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Drill P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions
Hog Rider Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A
Hog Rider
Fire Spirit Minions Tornado Little Prince
Tornado
P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant
Goblin Drill
Fire Spirit Minions
Goblin Giant
Fire Spirit Minions Tornado Little Prince
P.E.K.K.A
Fire Spirit Tornado Minions
Little Prince
Hog Rider Goblin Giant

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Minions
Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Drill Goblin Giant Little Prince
Goblin Drill
Fire Spirit Minions Tornado
Goblin Giant
Minions Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Minions
Little Prince
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Giant
P.E.K.K.A Minions Goblin Drill
Tornado P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Goblin Drill
P.E.K.K.A Minions Goblin Drill
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Minions
Minions Tornado Fire Spirit Little Prince
Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Tornado Goblin Drill
Tornado Fire Spirit Little Prince
Minions Tornado Goblin Drill Goblin Giant
Minions Tornado
Goblin Drill P.E.K.K.A Fire Spirit Minions
Fire Spirit Minions Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill
Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Minions Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Tornado Goblin Drill Little Prince
Tornado Goblin Drill Fire Spirit Minions Little Prince
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Fire Spirit Minions Goblin Giant P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Goblin Giant
P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant
Fire Spirit Minions Tornado Goblin Giant
P.E.K.K.A Minions Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Minions Tornado
P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions Tornado Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A Little Prince
Minions P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Tornado
Goblin Drill Goblin Giant
Fire Spirit
Fire Spirit Minions Tornado Goblin Giant
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Tornado
Tornado
Fire Spirit Minions Tornado
Tornado
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit
Minions
Goblin Drill
Tornado
Minions
Fire Spirit
Fire Spirit Tornado Little Prince
Minions
Tornado
Tornado
Goblin Drill
Tornado Fire Spirit Little Prince
Tornado
Tornado
Tornado
Fire Spirit Tornado Little Prince
Minions
P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions
Fire Spirit Tornado
Tornado
P.E.K.K.A
Minions Tornado
Tornado
Tornado Goblin Giant Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076