Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Skeleton Barrel Ice Wizard Fireball Hog Rider Electro Wizard Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Skeleton Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Rage Skeleton Barrel Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Hog Rider Ice Wizard
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Rage

Synergie w obronie 1 5

Skeleton Barrel
Fireball
Barbarians
Fireball
Barbarian Barrel Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Rage
Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Ice Wizard
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarians Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians
Fireball Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians
Electro Wizard Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians
Barbarians
Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Electro Wizard Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076