Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Barbarians Mega Minion Musketeer Battle Ram
Zap
Goblins Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Barbarians
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Battle Ram
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Battle Ram
Barbarians
Mega Minion
Fireball Valkyrie
Fireball
Mega Minion Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Goblins Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Mega Minion Musketeer
Barbarians
Mega Minion
Goblins Musketeer Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Barbarians Valkyrie Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Barbarians Mega Minion Musketeer
Valkyrie Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Goblins Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Mega Minion Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076