Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Elixir Collector Prince Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Prince Bandit
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Executioner Bandit
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Prince Executioner Bandit
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Elixir Collector Executioner Bandit
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Elixir Collector Executioner
Lightning
Elixir Collector Prince Executioner Bandit
Rocket
Barbarians Elixir Collector Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Elixir Collector Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Bandit Barbarians Prince Executioner Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Bandit Barbarians

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Prince Bandit Mega Knight
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Executioner Bandit
Elixir Collector
Prince
Mega Knight Firecracker
Executioner
Elixir Golem Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Elixir Golem Executioner Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Prince Bandit Mega Knight
Barbarians
Elixir Golem
Elixir Collector
Prince
Firecracker Executioner
Executioner
Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Barbarians Firecracker Prince Executioner Bandit Mega Knight
Barbarians Prince Mega Knight Executioner Bandit
Barbarians Prince Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Executioner
Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians Prince
Firecracker Barbarians Prince Bandit Mega Knight
Barbarians Executioner Firecracker Bandit Mega Knight
Executioner Firecracker
Barbarians Prince Mega Knight Bandit
Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Prince Bandit Mega Knight
Barbarians Prince Bandit Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Prince Executioner
Mega Knight Firecracker Barbarians Prince Executioner Bandit
Executioner Firecracker Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians Prince
Mega Knight Firecracker Barbarians Prince Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Prince Bandit
Bandit Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Barbarians Bandit Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Barbarians Bandit
Barbarians Prince Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Executioner
Prince Barbarians Bandit
Mega Knight Barbarians Prince
Mega Knight Firecracker Barbarians Prince Bandit
Barbarians
Mega Knight Barbarians Prince
Mega Knight Barbarians Prince
Barbarians Prince Mega Knight Executioner Bandit
Firecracker Barbarians Executioner Mega Knight
Barbarians Firecracker Prince Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Executioner Bandit
Bandit
Firecracker Barbarians Prince
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Bandit
Prince
Firecracker Prince Bandit
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Prince
Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Prince Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Barbarians
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Bandit
Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker Executioner
Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Barbarians Prince Bandit
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076