Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Rascals Bowler Ice Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Rascals Ice Wizard
The Log
Firecracker Rascals
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals
Royal Delivery
Knight Firecracker Rascals Bowler Ice Wizard
Fireball
Firecracker Rascals Bowler Ice Wizard
Poison
Firecracker Rascals Ice Wizard
Lightning
Knight Bowler Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Rascals Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Bowler Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Firecracker Ice Wizard Rascals Bowler Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Knight
Firecracker Giant Snowball Ice Wizard
Firecracker
Knight Giant Snowball Rascals Bowler Mega Knight
Rascals
Firecracker
Bowler
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Bowler
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 3 11

Giant Snowball
Mega Knight Knight Firecracker Rascals Bowler Ice Wizard
Knight
Firecracker Ice Wizard Giant Snowball Bowler
Firecracker
Knight Giant Snowball Rascals Ice Wizard Mega Knight
Rascals
Giant Snowball Firecracker
Bowler
Giant Snowball Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Giant Snowball Firecracker Bowler Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker
Knight Firecracker Rascals Ice Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight Giant Snowball Knight Rascals Ice Wizard
Knight Firecracker Rascals Bowler Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler Giant Snowball Firecracker Rascals Ice Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Rascals Ice Wizard
Bowler Rascals Mega Knight
Rascals Ice Wizard
Knight Giant Snowball Firecracker Rascals Bowler Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Rascals Bowler Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Rascals Ice Wizard
Bowler Mega Knight Giant Snowball Knight Rascals Ice Wizard
Bowler Mega Knight Giant Snowball Firecracker Rascals
Knight Rascals Mega Knight
Giant Snowball Rascals Bowler Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Rascals Bowler
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Rascals Bowler Ice Wizard
Giant Snowball Knight Firecracker Rascals Bowler Ice Wizard Mega Knight
Rascals Bowler Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Mega Knight Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Mega Knight Knight Rascals Bowler
Bowler Mega Knight Knight Rascals
Knight Rascals Bowler Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Rascals Ice Wizard
Rascals Knight Bowler Ice Wizard
Mega Knight Knight Rascals
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker
Mega Knight Knight Rascals Bowler
Mega Knight Giant Snowball Bowler
Rascals Bowler Mega Knight Knight
Firecracker Rascals Bowler Mega Knight
Rascals Knight Firecracker Bowler
Bowler Mega Knight Giant Snowball Firecracker Rascals Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rascals
Firecracker Giant Snowball Bowler Ice Wizard
Knight Firecracker Rascals
Giant Snowball Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Ice Wizard
Firecracker Bowler
Giant Snowball Firecracker Bowler Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Bowler
Firecracker Knight Bowler
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Bowler
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Bowler Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Bowler Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Bowler Ice Wizard
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Bowler
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Knight Firecracker Rascals Bowler Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Bowler
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Rascals Bowler
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076