Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Collector Balloon Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Balloon Princess Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Balloon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elixir Collector
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Balloon Princess Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector Balloon Princess Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector Balloon Princess Little Prince
Lightning
Elixir Collector Balloon Little Prince
Rocket
Elixir Collector Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince Balloon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon
Goblin Gang
Firecracker Balloon Princess
Firecracker
Goblin Gang Balloon Princess
Elixir Collector
Balloon
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Princess
Goblin Gang Firecracker Balloon
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Firecracker Princess Little Prince
Arrows
Little Prince
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Princess
Elixir Collector
Balloon
Princess
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Little Prince
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeletons
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Goblin Gang Skeletons Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Arrows
Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Firecracker Little Prince
Goblin Gang Skeletons Arrows Firecracker Princess
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Skeletons Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang
Goblin Gang
Skeletons Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Princess Little Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeletons
Goblin Gang
Skeletons Goblin Gang
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons
Skeletons Firecracker
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Firecracker Princess
Goblin Gang Skeletons Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Little Prince
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess Little Prince
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess Little Prince
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076