Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Zappies Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Zappies Wizard Witch Bowler Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Minion Horde Zappies Witch Fisherman
Zap
Minion Horde Royal Giant Zappies Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Zappies Wizard Witch
The Log
Royal Giant Zappies Witch Fisherman
Earthquake
Zappies Witch
Arrows
Minion Horde Zappies Witch
Royal Delivery
Minion Horde Zappies Wizard Witch Bowler Fisherman
Fireball
Minion Horde Zappies Wizard Witch Bowler Fisherman
Poison
Minion Horde Zappies Wizard Witch Fisherman
Lightning
Wizard Witch Bowler Fisherman
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Fisherman Zappies Minion Horde Wizard Witch Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Royal Delivery Fisherman Zappies Minion Horde

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Fisherman Minion Horde Zappies Wizard Witch Bowler
Zappies
Royal Giant Bowler
Wizard
Royal Giant
Witch
Royal Giant Bowler
Bowler
Royal Giant Zappies Witch Fisherman
Fisherman
Royal Giant Bowler

Synergie w obronie 0 7

Royal Delivery
Wizard Witch Bowler
Minion Horde
Royal Giant
Zappies
Bowler Fisherman
Wizard
Royal Delivery
Witch
Royal Delivery Bowler Fisherman
Bowler
Royal Delivery Zappies Witch
Fisherman
Zappies Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Zappies Wizard
Minion Horde Royal Delivery Zappies Witch Fisherman
Minion Horde Witch Bowler Fisherman Royal Delivery Zappies
Minion Horde Witch Zappies Bowler Fisherman
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Bowler Zappies
Minion Horde Royal Delivery Zappies Wizard Witch
Bowler
Minion Horde Zappies Witch Fisherman
Royal Delivery Minion Horde Zappies Bowler Fisherman
Minion Horde Witch Royal Delivery Zappies Wizard Bowler Fisherman
Minion Horde Royal Delivery Zappies Wizard Witch
Minion Horde Bowler Royal Delivery Zappies Wizard Witch
Wizard Bowler Royal Delivery Minion Horde Zappies Witch
Minion Horde Zappies
Minion Horde Royal Delivery Zappies Bowler Fisherman
Minion Horde Wizard Royal Delivery Zappies Witch Bowler Fisherman
Royal Delivery Minion Horde Zappies Wizard Witch Bowler Fisherman
Royal Delivery Wizard Witch Zappies Bowler Fisherman
Zappies Fisherman
Wizard Bowler Royal Delivery Minion Horde Zappies Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Zappies Witch Bowler Fisherman
Royal Delivery Wizard Bowler Fisherman
Royal Delivery Zappies Minion Horde Witch Bowler Fisherman
Bowler Royal Delivery Minion Horde Zappies Fisherman
Royal Delivery Minion Horde Zappies Witch Bowler Fisherman
Royal Delivery Wizard Minion Horde Zappies Witch
Royal Delivery Minion Horde Zappies Witch Bowler
Royal Delivery Minion Horde Zappies Fisherman
Royal Delivery Minion Horde Zappies Witch
Witch Royal Delivery Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies Witch Bowler
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Bowler Minion Horde Zappies Wizard Witch
Wizard Minion Horde Zappies Witch Bowler
Zappies Witch Royal Delivery Minion Horde Bowler Fisherman
Bowler Royal Delivery Minion Horde Zappies Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Bowler Fisherman
Minion Horde
Wizard Minion Horde Bowler
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch Bowler
Wizard Bowler
Wizard Fisherman
Minion Horde Bowler Fisherman
Minion Horde Wizard Bowler Fisherman
Wizard
Bowler Fisherman
Minion Horde Fisherman
Fisherman
Minion Horde Wizard Witch Bowler
Minion Horde Wizard Bowler
Minion Horde Fisherman
Wizard Bowler Fisherman
Wizard Witch Bowler
Minion Horde Bowler
Wizard
Bowler Fisherman
Minion Horde
Wizard Witch Bowler
Minion Horde Witch Fisherman
Wizard Witch Bowler Fisherman
Wizard Witch Bowler Fisherman
Fisherman
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Zappies Wizard Witch
Minion Horde Bowler
Minion Horde Wizard
Minion Horde Zappies
Minion Horde
Wizard Bowler
Minion Horde Zappies Witch
Zappies Wizard Witch
Minion Horde Wizard Bowler
Wizard Bowler
Minion Horde
Minion Horde Zappies Witch Bowler
Zappies Witch
Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076