Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Executioner X-Bow Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine X-Bow Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine
Zap
Goblin Gang Flying Machine X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner X-Bow Royal Ghost
The Log
Goblin Gang X-Bow
Earthquake
Goblin Gang X-Bow
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Executioner Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Executioner X-Bow
Poison
Goblin Gang Flying Machine Executioner X-Bow
Lightning
Executioner X-Bow
Rocket
Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Executioner Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tornado Royal Ghost Flying Machine Executioner X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
X-Bow Mega Knight
Goblin Gang
X-Bow Royal Ghost
Flying Machine
X-Bow Royal Ghost Mega Knight
Tornado
Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
X-Bow
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Royal Ghost
Goblin Gang Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Tornado Executioner Royal Ghost

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Tornado
Goblin Gang
Flying Machine X-Bow
Flying Machine
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight
Tornado
Executioner Arrows X-Bow Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
X-Bow
Goblin Gang Tornado
Royal Ghost
Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Tornado Executioner Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Executioner X-Bow
Goblin Gang Flying Machine Executioner X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Executioner
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Tornado X-Bow Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado Flying Machine Executioner X-Bow Royal Ghost Mega Knight
Tornado Arrows Goblin Gang Flying Machine Executioner X-Bow
Arrows Flying Machine X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Tornado X-Bow
Goblin Gang Tornado Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Flying Machine Tornado X-Bow Royal Ghost Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Flying Machine Tornado
Mega Knight Goblin Gang Flying Machine X-Bow
Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Tornado X-Bow Royal Ghost
Goblin Gang X-Bow Mega Knight
Tornado Goblin Gang X-Bow Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Tornado Executioner X-Bow
Arrows Mega Knight Goblin Gang Flying Machine Tornado Executioner X-Bow Royal Ghost
Arrows Tornado Executioner Flying Machine Royal Ghost Mega Knight
Tornado
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Arrows Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight X-Bow Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Flying Machine Executioner X-Bow Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tornado X-Bow
Goblin Gang Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Flying Machine Tornado
Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight
Mega Knight Flying Machine Tornado X-Bow
Goblin Gang
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Goblin Gang Executioner
Flying Machine Executioner Mega Knight
Goblin Gang Flying Machine Tornado Executioner X-Bow
Arrows Executioner Mega Knight Flying Machine Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine X-Bow Royal Ghost
Arrows Flying Machine Tornado Executioner X-Bow Royal Ghost
Arrows Flying Machine X-Bow
Arrows Flying Machine
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Tornado Executioner
Arrows X-Bow Flying Machine Tornado Executioner
Arrows Flying Machine Tornado X-Bow
Goblin Gang Tornado X-Bow
Arrows Flying Machine Tornado X-Bow
Arrows Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine X-Bow
Arrows Flying Machine X-Bow
X-Bow Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Executioner X-Bow Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Flying Machine Executioner X-Bow Mega Knight
Arrows Flying Machine Tornado X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado X-Bow
Arrows Flying Machine X-Bow
Arrows Tornado Executioner Mega Knight
Arrows X-Bow Flying Machine Tornado Executioner Royal Ghost
Arrows Flying Machine Tornado X-Bow Mega Knight
Arrows Tornado X-Bow
Arrows Flying Machine Tornado Executioner X-Bow
Flying Machine
Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Flying Machine X-Bow
Arrows Flying Machine Tornado Executioner
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Executioner Mega Knight
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Tornado
Flying Machine Executioner Mega Knight
Goblin Gang Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Tornado Executioner X-Bow Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076