Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Rocket
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Valkyrie Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon Freeze
Rocket Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Rocket Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Rocket Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Freeze
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket Arrows Valkyrie Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Arrows Freeze
Rocket Arrows
Rocket Skeleton Army Freeze
Rocket Arrows Baby Dragon
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket Baby Dragon Freeze
Rocket
Rocket Baby Dragon Freeze
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076