Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Royal Giant Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang
Zap
Bomber Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Tesla Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Bomber Goblin Gang Tesla
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Gang Ice Wizard Tesla Poison Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant
Goblin Gang
Royal Giant
Tesla
Royal Giant
Bomber Poison Ice Wizard Goblin Gang The Log Electro Wizard
Poison
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Poison
Ice Wizard
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Tesla The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Tesla The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang The Log Bomber Poison Electro Wizard
Royal Giant
Poison
Tesla The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Tesla Bomber Goblin Gang Poison Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Poison The Log
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Tesla Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Bomber Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Poison The Log
Goblin Gang The Log Bomber Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Goblin Gang Poison Ice Wizard
Tesla Poison The Log Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Bomber Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Poison Ice Wizard Electro Wizard Bomber Tesla The Log
Tesla Goblin Gang Poison Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Bomber Goblin Gang The Log Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Tesla Poison The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Bomber Goblin Gang Poison Electro Wizard
Tesla Bomber Goblin Gang The Log Ice Wizard Electro Wizard
Poison The Log Bomber Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Tesla Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Bomber Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla
Poison Goblin Gang Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Tesla
Electro Wizard Poison The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla
Poison The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla
Bomber Tesla
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Bomber Poison The Log
Poison Bomber Tesla The Log Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Ice Wizard
Bomber Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
Bomber
Bomber Poison The Log Electro Wizard
Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Bomber Ice Wizard
Poison The Log Ice Wizard Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Bomber The Log
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Electro Wizard
The Log Bomber Poison
Poison
Goblin Gang Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076