Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Electro Dragon Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Curse Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Poison
Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Goblin Curse Electro Dragon Fisherman
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Goblin Curse Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Mega Minion Fisherman Freeze Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Goblin Gang Mega Minion Fisherman

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mega Minion
Inferno Tower
Goblin Curse
Freeze
Electro Dragon
Fisherman
Fisherman
Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Fisherman

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Inferno Tower Fisherman
Mega Minion
Inferno Tower Freeze Fisherman
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon Fisherman
Goblin Curse
Freeze
Mega Minion
Electro Dragon
Inferno Tower Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Fisherman Ram Rider Mega Minion Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Freeze Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Inferno Tower Ram Rider Goblin Gang Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Goblin Gang Inferno Tower Fisherman
Goblin Gang Goblin Curse Mega Minion Freeze Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Mega Minion Inferno Tower Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Curse Freeze Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mega Minion Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Curse Freeze Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Fisherman
Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Freeze Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Inferno Tower Goblin Curse Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Fisherman
Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon Fisherman
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Fisherman Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Curse Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Goblin Curse Freeze Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Curse Fisherman
Freeze Electro Dragon Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mega Minion Goblin Curse
Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Mega Minion Freeze Fisherman
Mega Minion Inferno Tower Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Electro Dragon
Freeze
Goblin Curse
Mega Minion Goblin Curse Freeze Electro Dragon Ram Rider
Goblin Curse Freeze Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Goblin Curse Electro Dragon
Fisherman
Freeze Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Electro Dragon
Electro Dragon
Freeze
Fisherman
Mega Minion Electro Dragon Fisherman
Goblin Curse Electro Dragon
Fisherman
Electro Dragon
Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Mega Minion Fisherman
Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Electro Dragon Fisherman Ram Rider
Goblin Curse Fisherman
Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Freeze
Mega Minion
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Goblin Curse
Goblin Gang Freeze Electro Dragon
Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Freeze
Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Freeze
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076