Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Tesla Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Poison Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Barbarians Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Witch
Barbarians Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Witch Goblin Giant
Goblin Gang Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Goblin Giant
Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians Goblin Giant
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch Goblin Giant
Barbarians Valkyrie Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Giant
Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Witch Goblin Giant
Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Witch
Barbarians
Valkyrie Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Witch
Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch
Witch
Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076