Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Witch
The Log
Royal Giant Royal Recruits Goblin Cage Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon Witch Royal Giant Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Royal Giant Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon Witch
Royal Giant
Zap Hog Rider Baby Dragon Witch
Royal Recruits
Zap Hog Rider
Goblin Cage
Zap Hog Rider Baby Dragon Witch
Hog Rider
Zap Royal Giant Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Royal Giant Goblin Cage Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Royal Giant Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 8

Zap
Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Royal Giant
Royal Recruits
Goblin Cage
Zap Baby Dragon Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Goblin Cage Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Royal Recruits Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Royal Recruits Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon
Zap Goblin Cage Baby Dragon Witch
Zap Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits
Witch Zap Royal Recruits Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Royal Recruits Goblin Cage P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Royal Recruits Goblin Cage P.E.K.K.A
Royal Recruits Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Goblin Cage Zap Royal Recruits Baby Dragon Witch
Zap Goblin Cage Baby Dragon Witch Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Zap Baby Dragon Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage
Zap Royal Recruits Goblin Cage P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Royal Recruits Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon Witch
Royal Recruits Witch Zap Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Recruits
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Royal Recruits
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Royal Recruits Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Royal Recruits Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Witch
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Royal Recruits P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Royal Recruits Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076