Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Barbarians Mega Minion Battle Ram Hog Rider
Zap
Bats Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Battle Ram Wizard
The Log
Cannon Barbarians Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Mega Minion Battle Ram Hog Rider Wizard
Fireball
Cannon Barbarians Mega Minion Battle Ram Hog Rider Wizard
Poison
Bats Cannon Barbarians Mega Minion Wizard
Lightning
Cannon Mega Minion Battle Ram Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Cannon Mega Minion Battle Ram Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Mega Minion Battle Ram
Zap
Mega Minion Battle Ram Hog Rider Bats
Cannon
Barbarians
Hog Rider
Mega Minion
Zap Bats
Battle Ram
Zap Bats
Hog Rider
Bats Zap Barbarians Wizard
Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Bats
Zap Cannon
Zap
Cannon Mega Minion Bats Barbarians
Cannon
Zap Bats Mega Minion Wizard
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Cannon Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Cannon Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Wizard
Barbarians Bats Zap Cannon Mega Minion
Cannon Barbarians Bats Mega Minion
Cannon Barbarians Bats Mega Minion
Barbarians
Bats Zap Cannon Mega Minion
Bats Mega Minion Zap Cannon Wizard
Zap Cannon Barbarians
Cannon Barbarians
Cannon Barbarians
Bats Barbarians Zap Cannon Mega Minion Wizard
Mega Minion Bats Zap Wizard
Cannon Barbarians Bats Zap Wizard
Wizard Bats Zap Cannon Barbarians Mega Minion
Barbarians Cannon
Barbarians Zap Cannon
Barbarians Wizard Bats Cannon
Cannon Bats Zap Barbarians Mega Minion Wizard
Zap Wizard Bats Cannon Barbarians Mega Minion
Barbarians Cannon
Wizard Bats Cannon Barbarians
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Mega Minion Wizard
Barbarians Bats Zap
Bats Zap Barbarians
Barbarians Cannon
Wizard Bats Zap
Bats Barbarians Mega Minion
Barbarians
Zap Bats Barbarians Mega Minion
Cannon Barbarians Mega Minion
Bats Barbarians Mega Minion
Zap Barbarians
Barbarians Cannon Wizard
Wizard Cannon Barbarians
Barbarians Bats Zap Mega Minion
Bats Zap Cannon Barbarians Mega Minion Wizard
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Barbarians
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Mega Minion
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Mega Minion Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap Barbarians
Zap Wizard
Mega Minion
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Bats Barbarians
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Wizard
Zap Wizard
Zap
Mega Minion
Zap Bats
Bats Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076