Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Goblins Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Goblins
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Guards Baby Dragon
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Spirit Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon
Goblins
Ice Spirit
Fireball
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblins Valkyrie Guards Baby Dragon
Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins
Guards Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Valkyrie Guards Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Fireball Valkyrie Goblins Guards Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Ice Spirit Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Goblins Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Guards Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Goblins Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Guards Ice Spirit Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Ice Spirit Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076