Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Cannon Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Guards
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Cannon Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider
Poison
Cannon Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Cannon Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Cannon

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Zap
Ice Spirit Hog Rider Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Zap
Cannon
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Ice Spirit Zap Hog Rider

Synergie w obronie 6 14

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Dart Goblin Guards
Zap
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Guards
Knight
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Cannon
Zap Knight Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Knight Cannon Dart Goblin Guards
Hog Rider
Guards
Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Ice Spirit Zap Cannon
Zap Cannon Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Ice Spirit Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Zap Knight Cannon
Zap Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Guards
Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Ice Spirit Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Zap Knight Dart Goblin Guards
Zap Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Knight
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Guards
Cannon Dart Goblin
Guards Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Guards
Zap
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Ice Spirit
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076