Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball
Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Spear Goblins
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Knight
Spear Goblins Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Knight Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins
Inferno Tower Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Hut
Knight Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Wizard
Inferno Tower Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Goblin Hut
Barbarians Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Fireball Spear Goblins Knight Barbarians Goblin Hut Wizard
Wizard Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Wizard Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Barbarians
Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Goblin Hut
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Fireball Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball Goblin Hut
Knight Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076