Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Bats Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Bats Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Goblin Drill Bowler
Fireball
Tesla Wizard Skeleton Army Goblin Drill Bowler
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Tesla Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Goblin Drill Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Tesla Fireball Goblin Drill Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Drill Bowler
Tesla
Fireball
Goblin Drill The Log
Wizard
Skeleton Army
Goblin Drill
Fireball Bats The Log
Bowler
Bats The Log
The Log
Fireball Goblin Drill Bowler

Synergie w obronie 3 15

Bats
Tesla Goblin Drill Bowler The Log
Tesla
The Log Bats Fireball Wizard Skeleton Army Goblin Drill Bowler
Fireball
The Log Tesla Goblin Drill
Wizard
Tesla Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Tesla Wizard Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Bats Tesla Fireball Skeleton Army The Log
Bowler
The Log Bats Tesla
The Log
Tesla Fireball Bowler Bats Wizard Skeleton Army Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Fireball Wizard The Log
Skeleton Army Bats Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Skeleton Army Bowler Bats Goblin Drill
Tesla Skeleton Army Bats Goblin Drill Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler The Log
Fireball Skeleton Army Bowler The Log Bats Tesla
Bats Tesla Fireball Wizard
Bowler Tesla Fireball The Log
Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Tesla Bowler
Bats Skeleton Army Tesla Fireball Wizard Goblin Drill Bowler The Log
Tesla Bats Fireball Wizard
Tesla Skeleton Army Goblin Drill Bowler Bats Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Bowler Bats Tesla Goblin Drill The Log
Skeleton Army Tesla Goblin Drill
Skeleton Army Tesla Fireball Goblin Drill Bowler The Log
Tesla Wizard Bats Fireball Skeleton Army Goblin Drill Bowler
Tesla Fireball Bats Wizard Skeleton Army Goblin Drill Bowler The Log
Wizard Goblin Drill The Log Bats Tesla Fireball Bowler
Tesla Goblin Drill
Wizard Skeleton Army Bowler Bats Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Fireball Bowler
Fireball Tesla Wizard Bowler The Log
Skeleton Army Bats Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Skeleton Army Goblin Drill Bowler
Fireball Wizard Bats Tesla
Skeleton Army Bats Tesla Fireball Bowler
Tesla Skeleton Army
Bats Fireball Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Bats Tesla Bowler
Skeleton Army Fireball Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball Skeleton Army Bowler
Tesla Skeleton Army Bats Fireball Goblin Drill Bowler The Log
Bats Bowler Tesla Fireball Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Goblin Drill The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Bats
Wizard Bowler The Log
Fireball The Log Wizard Bowler
Fireball The Log Wizard
Bats Fireball Bowler
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard
Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard Goblin Drill Bowler The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball
Bats
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Wizard
Bowler The Log
Fireball Goblin Drill The Log
The Log Fireball Wizard Bowler
Fireball The Log Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball Bowler
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Bowler The Log
Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Bowler
The Log Fireball Wizard Bowler
Fireball
Bats Fireball Bowler The Log
Bats Fireball
Fireball Bowler The Log
Fireball Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076