Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Balloon Prince Phoenix Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Balloon Prince Phoenix Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Prince Phoenix
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Dark Prince Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Witch Magic Archer
The Log
Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Dark Prince Witch Balloon Prince Magic Archer
Fireball
Witch Balloon Magic Archer
Poison
Witch Balloon Phoenix Magic Archer
Lightning
Dark Prince Witch Balloon Prince Phoenix Magic Archer
Rocket
Witch Balloon Prince Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix Magic Archer Witch Balloon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix Magic Archer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Balloon Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Barbarian Barrel Witch Balloon Magic Archer
Witch
Dark Prince Prince Mega Knight
Balloon
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
Dark Prince Balloon Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Barbarian Barrel Witch Balloon Magic Archer

Synergie w obronie 0 12

Barbarian Barrel
Dark Prince Witch Prince Magic Archer Mega Knight
Dark Prince
Barbarian Barrel Witch Prince Magic Archer
Witch
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Balloon
Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Witch Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Magic Archer
Dark Prince Witch Prince Phoenix Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Dark Prince
Witch Prince Dark Prince Phoenix Mega Knight
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Witch Phoenix Magic Archer
Barbarian Barrel Phoenix Magic Archer Mega Knight
Witch Prince Phoenix
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Phoenix Mega Knight
Witch Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Witch Phoenix Magic Archer
Prince Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince Magic Archer
Prince Phoenix Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch Prince
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Prince Phoenix
Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel Prince Phoenix Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Barbarian Barrel Phoenix
Dark Prince Witch Prince Phoenix Mega Knight
Witch Magic Archer
Dark Prince Prince Witch Phoenix
Mega Knight Dark Prince Prince Phoenix
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince Phoenix Magic Archer
Witch Phoenix
Mega Knight Dark Prince Witch Prince Phoenix
Mega Knight Dark Prince Prince Phoenix
Dark Prince Prince Mega Knight Witch
Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Phoenix Barbarian Barrel Dark Prince Prince Magic Archer
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Witch Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch Prince Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Prince Mega Knight
Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince Magic Archer
Witch Magic Archer
Barbarian Barrel
Dark Prince Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Prince Mega Knight
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076