Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Hog Rider Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Musketeer Hog Rider The Log Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Giant Snowball Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 14

Bats
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Giant Snowball Musketeer Skeleton Army
Musketeer
The Log Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Giant Snowball Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Skeleton Army Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Skeleton Army The Log
Giant Snowball The Log Bats Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bats Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Bats Musketeer Skeleton Army
Giant Snowball Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer The Log
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076