Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Dart Goblin Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Rascals Dart Goblin Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Rascals Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Princess Valkyrie Electro Wizard Rascals Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Rascals
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Rascals Elite Barbarians Princess Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Firecracker Electro Wizard
Princess
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Rascals Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Firecracker
Valkyrie Rascals Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Rascals
Firecracker Dart Goblin Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Rascals Elite Barbarians Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Rascals Princess
Rascals Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rascals Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Firecracker Rascals Princess Mega Knight
Firecracker Rascals Dart Goblin Princess Electro Wizard
Mega Knight Rascals Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Rascals Dart Goblin Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Rascals Electro Wizard Mega Knight
Rascals Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Rascals Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Rascals Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Rascals Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Rascals Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Rascals Elite Barbarians Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Firecracker Rascals Dart Goblin Princess Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Rascals Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie
Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Rascals Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Princess Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Electro Wizard
Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Princess
Electro Wizard Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Electro Wizard
Firecracker Rascals Dart Goblin Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Princess Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Princess Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076