Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Wizard Princess
Lightning
Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Princess Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon Goblin Machine Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Wizard Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Princess Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Goblin Barrel The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Goblin Machine
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
The Log Princess Mega Knight
Wizard
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Wizard Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Inferno Dragon Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard Princess
The Log Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard Princess
Mega Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Firecracker The Log Princess
Inferno Dragon Mega Knight
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Firecracker Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Princess
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Wizard The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Princess Goblin Machine
Firecracker Wizard The Log Princess
The Log Firecracker Wizard Princess
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log Princess Goblin Machine
Firecracker Wizard Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess Goblin Machine Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Princess Goblin Machine Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess
Princess
Firecracker Wizard Princess
The Log
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
The Log Firecracker Wizard Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076