Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Tombstone Musketeer Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Tombstone Musketeer Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Battle Ram Goblin Barrel
Tombstone
Fireball
Arrows Battle Ram
Musketeer
Valkyrie Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Battle Ram
Battle Ram
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone
Musketeer Arrows Fireball
Fireball
Arrows Tombstone Musketeer Valkyrie
Musketeer
Tombstone Valkyrie Fireball Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Tombstone Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tombstone Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball
Tombstone Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Tombstone
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Fireball
Arrows Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tombstone Fireball Valkyrie Musketeer Skeleton Army
Arrows Valkyrie Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball Musketeer
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Fireball
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Tombstone Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Musketeer
Skeleton Army Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Tombstone Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076