Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Bats Giant Snowball Musketeer
Bats
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Cannon
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball
Valkyrie
Ice Spirit Bats Musketeer Hog Rider Giant Snowball
Hog Rider
Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Bats Giant Snowball
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Valkyrie
Bats
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Musketeer Valkyrie
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bats Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon
Skeletons Musketeer Ice Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Bats Giant Snowball
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Bats Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Musketeer Valkyrie
Bats Giant Snowball Musketeer Ice Spirit Cannon
Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer
Musketeer Bats Giant Snowball
Cannon Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Skeletons Bats Cannon Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Cannon Valkyrie Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Valkyrie Ice Spirit Bats Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Bats Giant Snowball Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie
Skeletons Cannon Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Bats Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Snowball Cannon Musketeer
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Valkyrie
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Spirit Valkyrie
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076