Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Bandit
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log Arrows Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Bandit
Bandit
Arrows Baby Dragon Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit
Witch Arrows Baby Dragon The Log Bandit
Arrows Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Witch The Log Bandit
Arrows Baby Dragon Witch The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Bandit Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Arrows Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch Bandit
Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon The Log Bandit
Arrows Baby Dragon The Log Bandit
Arrows Baby Dragon The Log Bandit
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Bandit
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon The Log Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Witch The Log Bandit
Arrows Baby Dragon The Log Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Bandit
Arrows Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Witch
Witch
Arrows The Log Baby Dragon Witch Bandit
Arrows Baby Dragon Witch The Log Bandit
Arrows Baby Dragon The Log Bandit
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Bandit
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Witch Bandit
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch The Log Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076