Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Archers Cannon Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Archers Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Cannon Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Archers Cannon Goblin Barrel Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Archers Cannon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Archers Witch
Archers
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Cannon
Hog Rider
Zap Archers Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Hog Rider P.E.K.K.A
Witch
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Cannon Zap Archers Witch P.E.K.K.A
Zap
Cannon Skeletons Archers Witch P.E.K.K.A
Archers
Skeletons Zap Cannon Witch P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Zap Archers Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Zap Archers Cannon
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Cannon Witch
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons Archers
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Archers Cannon
Zap Archers Cannon Witch
Zap Cannon P.E.K.K.A
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Cannon
Archers Witch Skeletons Zap Cannon
Zap Archers Witch
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch
Zap Cannon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Witch P.E.K.K.A
Cannon Zap Archers Witch
Zap Witch Archers Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Archers Cannon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Archers Witch P.E.K.K.A
Zap Archers
P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch
Skeletons Zap Archers Witch
P.E.K.K.A Skeletons Archers Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch
Archers Cannon Witch
Witch Skeletons Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Cannon Witch P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap
Zap Witch
Archers Witch
Zap
Zap
Zap
Zap Archers
Zap
Zap Witch
Zap Archers
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Archers Witch
Zap Witch
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Archers Witch
Zap Archers Witch
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076