Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Curse Miner Skeleton King
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Curse Miner Skeleton King
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Curse Skeleton King
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Curse Skeleton King
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Curse Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Curse Skeleton King
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Miner Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Goblin Curse Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Wall Breakers Goblin Curse Skeleton Barrel Miner Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Zap Wall Breakers Goblin Curse

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Miner Zap Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Curse
Zap
Goblin Curse P.E.K.K.A Miner Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers
Skeleton Barrel
Miner Skeleton King Fire Spirit Zap Wall Breakers
Wall Breakers
Miner Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Skeleton King
Goblin Curse
Zap Fire Spirit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap
Miner
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Barrel Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel P.E.K.K.A Miner
Skeleton Barrel
Zap
Wall Breakers
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap
Miner
Zap
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Zap Goblin Curse
P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton King
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton King
Fire Spirit Miner
Goblin Curse Zap Skeleton King
Zap Goblin Curse
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Goblin Curse
Fire Spirit Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton King
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap
Zap Fire Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Miner
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Curse
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton King
Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A Skeleton King
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Goblin Curse Miner
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Fire Spirit
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Miner Zap Skeleton Barrel
Fire Spirit
Miner Zap Skeleton Barrel
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Fire Spirit Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Goblin Curse Miner
Zap Skeleton Barrel
Zap Goblin Curse Fire Spirit
Miner Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Miner
Miner Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Zap Skeleton Barrel
Zap Miner
Zap
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Skeleton Barrel Fire Spirit
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Miner
Zap Skeleton Barrel Skeleton King
Zap
P.E.K.K.A
Zap Skeleton King
Zap
Zap Skeleton Barrel Miner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076