Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Witch
Zap
Mortar Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tombstone Goblin Barrel Witch
The Log
Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Mortar Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Mortar Tombstone Goblin Barrel Witch
Poison
Mortar Tombstone Witch
Lightning
Knight Mortar Tombstone Witch
Rocket
Mortar Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Goblin Barrel Mortar Fireball Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Knight Mortar Goblin Barrel
Knight
Mortar Goblin Barrel Arrows Fireball Witch
Mortar
Knight Arrows Fireball
Tombstone
Fireball
Arrows Knight Mortar
Goblin Barrel
Knight Arrows P.E.K.K.A
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Knight Mortar Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Knight
Arrows Mortar Fireball Witch
Mortar
Arrows Knight Fireball
Tombstone
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Mortar Tombstone
Goblin Barrel
Witch
Knight
P.E.K.K.A
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tombstone Fireball
P.E.K.K.A Knight Mortar Tombstone Witch
Mortar Witch P.E.K.K.A Knight Tombstone
Witch P.E.K.K.A Knight Mortar Tombstone
Arrows Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Mortar Tombstone Fireball Witch
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Mortar Tombstone
Knight
Witch Arrows Knight Tombstone Fireball
Arrows Fireball Witch
Mortar Tombstone P.E.K.K.A Knight Fireball Witch
Fireball Arrows Mortar Tombstone Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mortar Tombstone
Mortar Fireball P.E.K.K.A
Arrows Knight Mortar Tombstone Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Mortar Tombstone Fireball Knight Witch
Arrows Mortar Witch Knight Tombstone Fireball
P.E.K.K.A Mortar
Arrows Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Knight Mortar
Tombstone P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Arrows Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight Tombstone Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Mortar Tombstone Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Knight Tombstone Fireball Witch
Fireball Witch
Tombstone Witch Knight Mortar Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Mortar Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Mortar
Arrows Fireball Witch
Arrows Mortar Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mortar
Fireball
Arrows Knight Mortar Fireball
Fireball Arrows
Knight Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Witch
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Witch
Witch
Arrows Mortar Fireball Witch
Fireball Arrows Mortar Witch
Fireball Arrows Mortar
Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Tombstone Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Knight
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Witch
Fireball Witch
Mortar Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076