Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Mortar Royal Hogs Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince Miner
Giant Snowball
Royal Hogs Miner
Zap
Mortar Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Mortar Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Royal Hogs Prince
Earthquake
Mortar Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Royal Hogs Prince Miner
Fireball
Mortar Royal Hogs
Poison
Mortar Royal Hogs
Lightning
Knight Mortar Prince
Rocket
Mortar Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Mortar Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Prince Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight Miner Mortar Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Miner
Arrows
Royal Hogs Knight Mortar Prince Miner
Knight
Mortar Arrows Royal Hogs Barbarian Barrel Prince Miner
Mortar
Knight Miner Arrows Barbarian Barrel
Royal Hogs
Arrows Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Mortar Royal Hogs Prince Miner
Prince
Arrows Knight Barbarian Barrel Miner
Miner
Mortar Electro Spirit Arrows Knight Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Arrows
Knight Mortar Barbarian Barrel Prince
Knight
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Mortar
Arrows Knight Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Arrows Knight Mortar Prince Miner
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Miner
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Barbarian Barrel
Knight Mortar Prince
Mortar Prince Knight
Prince Knight Mortar
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit
Electro Spirit Arrows Mortar
Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel
Mortar Prince
Knight Barbarian Barrel Prince Miner
Electro Spirit Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows
Mortar Prince Knight
Electro Spirit Arrows Mortar Barbarian Barrel Prince
Knight Mortar Prince
Mortar Prince
Arrows Knight Mortar Prince
Arrows Mortar Electro Spirit Knight Barbarian Barrel Prince
Arrows Mortar Barbarian Barrel Electro Spirit Knight
Mortar Prince
Electro Spirit Arrows Knight Barbarian Barrel Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Prince
Arrows Knight Mortar Barbarian Barrel Prince Miner
Knight Prince
Prince Knight Barbarian Barrel
Knight Prince
Arrows Electro Spirit
Prince Knight
Knight Prince
Electro Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel Prince
Knight Prince
Arrows Prince
Prince Knight
Electro Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel Prince
Arrows Electro Spirit Barbarian Barrel
Electro Spirit Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Miner
Arrows Barbarian Barrel Miner
Arrows Knight Barbarian Barrel Prince
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit
Arrows Mortar
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Miner Mortar
Prince
Miner Arrows Knight Mortar Barbarian Barrel Prince
Arrows
Knight Mortar Barbarian Barrel Miner
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Prince
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Prince
Arrows Mortar Barbarian Barrel Miner
Prince
Arrows
Prince
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Miner Barbarian Barrel
Arrows Mortar Prince Miner
Miner Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows
Electro Spirit
Arrows Mortar Miner
Electro Spirit Arrows
Prince
Arrows
Electro Spirit Barbarian Barrel Prince
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Miner Knight Prince
Arrows Mortar
Arrows
Prince
Electro Spirit
Mortar Barbarian Barrel Prince Miner
Prince
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076