Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Valkyrie Battle Ram Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Battle Ram Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Battle Ram Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Battle Ram Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Bomber Barbarians Battle Ram Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Skeleton Army Valkyrie Battle Ram Barbarians Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Battle Ram Prince
Bomber
Valkyrie Battle Ram Prince
Barbarians
Valkyrie
Spear Goblins Prince Bomber Battle Ram Wizard
Battle Ram
Spear Goblins Bomber Valkyrie
Wizard
Valkyrie Prince
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Spear Goblins Bomber Wizard

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Bomber
Valkyrie
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Wizard Prince
Battle Ram
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Wizard Prince
Prince
Spear Goblins Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Bomber Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie
Bomber Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Valkyrie
Spear Goblins Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Bomber Wizard
Spear Goblins Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Prince
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Spear Goblins Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Prince
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bomber Barbarians
Barbarians Prince
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Prince
Bomber Valkyrie Wizard Prince
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Barbarians
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Wizard
Skeleton Army Prince Spear Goblins Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Prince
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Bomber Valkyrie Prince
Valkyrie Bomber Barbarians Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Barbarians Valkyrie Prince
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins
Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Prince
Spear Goblins Bomber Wizard
Wizard
Bomber
Bomber Wizard Prince
Bomber Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Barbarians
Bomber Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard Prince
Wizard
Wizard
Bomber Wizard
Prince
Wizard
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Prince
Wizard
Valkyrie Wizard Prince
Bomber Wizard
Prince
Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076